Gamestar (October 2002)

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Fire in the Valley: The Birth and Death of the Personal Computer

Within the Seventies, whereas their contemporaries have been protesting the pc as a device of dehumanization and oppression, a motley choice of collage dropouts, hippies, and electronics lovers have been engaged in whatever even more subversive. enthusiastic about the belief of having machine energy into their very own arms, they introduced from their garages a hobbyist move that grew into an undefined, and finally a social and technological revolution.

STACS 2006: 23rd Annual Symposium on Theoretical Aspects of Computer Science, Marseille, France, February 23-25, 2006. Proceedings

This publication constitutes the refereed complaints of the twenty third Annual Symposium on Theoretical features of laptop technological know-how, STACS 2006, held in Marseille, France, in February 2006. The fifty four revised complete papers offered including 3 invited papers have been conscientiously reviewed and chosen from 283 submissions.

Compel (Vol. 23, 2004): Special Issue

Particular factor: chosen papers from PMAPS 2002 -Conference on Probabilistic equipment utilized to strength platforms, Naples 2002

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2001 Alarmstufe Rot 2 Erscheinungsjahr: 2000 Wertung: 87% (1/2001) Entwickler: Westwood Pacific Frisches Blut tut gut. Erfolgreich vitalisiert das Team von Westwood Pacific die Serie, obwohl die Grafiktechnik altert. Die USAEroberung von Yuri und seinen Genossen gefällt durch Spielwitz und amüsante Story. 2000 Tiberian Sun Erscheinungsjahr: 1999 Wertung: 89% (11/99) Entwickler: Westwood Hype und Wirklichkeit: Nach vielen TerminVerschiebungen kann die C&C-Fortsetzung nicht alle himmelhoch gewucherten Erwartungen erfüllen.

Ultima 9 2/2000, 92 % Als 3D-Weltensimulation wies Ultima 9 Gothic und Morrowind den Weg. Fans vermissten alte Tugenden, die Kämpfe waren zu leicht. Angesichts zahlreicher Bugs von uns zu hoch bewertet. GTA 1/1998, 75 % Das soll Spaß machen – ein Auto von oben durch ein Stadt lenken und komische Missionen erfüllen? Dass der Spielspaß erst viel später kommt, haben uns Massen an Leserzuschriften gezeigt. Demonworld 10/1997, 84 % Autsch: Das saß! Ausgerechnet im ersten GameStar hatten wir den Tester-GAU.

Inhalt f CD: klusives eo-Special Mega-Preview . . . . . 72 f DVD: eraktive Preview Typische Einheiten . . 74 Qual der Wahl . . . . . de: ätzliche Bilder in eenshot-Galerie 72 Generalangriff . . . . . 78 C&C-Stammbaum . . 79 GameStar Oktober 2002 V ergessen Sie gemütliche C&C-Bösewichte wie Tiberium-Glatze Kane oder Steifblick-Psycho Yuri. Mit Command & Conquer Generals beginnt die legendäre Echtzeitstrategie-Serie ein brandneues Kapitel, das gerade mal 15 Jahre in der Zukunft angesiedelt ist.

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